Uczniowie klasy 2b zrealizowali zadanie 10 z modułu trzeciego projektu edukacyjnego „Poznaję technologiczne triki – osiągam świetne wyniki”. Podczas zajęć dzieci rozwijały swoje umiejętności cyfrowe oraz kreatywność, tworząc własne krótkie animacje w programie Scratch.
Tematem prac była zbliżająca się Wielkanoc. Uczniowie zaprojektowali wiosenne scenki, w których pojawiały się wielkanocne symbole, takie jak pisanki, zajączki czy kurczaczki. Samodzielnie dobierali postacie, tła oraz układali proste sekwencje poleceń, dzięki którym elementy na ekranie poruszały się i tworzyły krótkie animacje.
Zajęcia sprawiły uczniom wiele radości, a jednocześnie pozwoliły rozwijać logiczne myślenie, umiejętność programowania oraz kreatywne wykorzystanie technologii. Powstałe animacje były bardzo pomysłowe i wprowadziły wszystkich w radosny, wielkanocny nastrój.
Autor: Zakrzewska Olga